Reprap : Différence entre versions

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(Comment installer les logiciels nécessaires)
(Comment installer les logiciels nécessaires)
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==Comment installer les logiciels nécessaires==
 
==Comment installer les logiciels nécessaires==
Pour la petite eMaker : http://www.emakershop.com/wiki/emaker-huxley/commissioning
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===Pour la petite eMaker===
 
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Temporaire
eMaker Pronterface : https://github.com/emaker/Printrun
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Il faut juste pouvoir se connecter (driver+eMaker pronterface)
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Pour cette machine il y a une version particulière de pronterface : e : https://github.com/emaker/Printrun
  
 
===1) Arduino===
 
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===Pronterface===
 
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Tout est expliqué (en anglais) : https://github.com/kliment/Printrun
https://github.com/kliment/Printrun
 
  
 
===Skeinforge===
 
===Skeinforge===

Version du 29 octobre 2011 à 15:12


http://reprap.org ftw !

Cette page est plutôt destinée à la documentation fonctionnement/utilisation/conseils (qu'on pourrait également ajouter à la partie francophone du wiki reprap)

Comment installer les logiciels nécessaires

Pour la petite eMaker

Temporaire Il faut juste pouvoir se connecter (driver+eMaker pronterface) Pour cette machine il y a une version particulière de pronterface : e : https://github.com/emaker/Printrun

1) Arduino

Le driver FTDI, pour que l'ordinateur reconnaisse la carte au moment de la connecter au port USB

Et l'environnement Arduino+Sanguino pour éventuellement modifier le firmware (utile aussi pour voir quel port série est utilisé par la carte, info nécessaire pour se connecter plus tard)

2) Python

Python est nécessaire pour lancer Skeinforge et Pronterface : http://python.org/ftp/python/2.7.2/python-2.7.2.msi

Pronterface

Tout est expliqué (en anglais) : https://github.com/kliment/Printrun

Skeinforge

http://fabmetheus.crsndoo.com/

Comment utiliser la RepRap

  1. Vérification de routine
  2. Mise sous tension
  3. Connexion à l'ordi
  4. Positionnement (voir Repsnapper)
  5. Montée en température
  6. Print!!

Convertir un fichier

logiciel de modélisation (blender, sketchup, etc.) > export en .stl > skeinforge > export en .gcode > pronterface > reprap


Skeinforge (SF)

Skeinforge doit être à la racine du disque pour fonctionner (en plus d'avoir python installé)

Le .stl à charger doit être dans le répertoire de skeinforge "xx_reprap_python_beanshell/skeinforge_application/"