Reprap : Différence entre versions
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Et l'environnement Arduino+Sanguino pour éventuellement modifier le firmware (utile aussi pour voir quel port série est utilisé par la carte, info nécessaire pour se connecter plus tard) | Et l'environnement Arduino+Sanguino pour éventuellement modifier le firmware (utile aussi pour voir quel port série est utilisé par la carte, info nécessaire pour se connecter plus tard) | ||
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Python est nécessaire pour lancer Skeinforge et Pronterface : http://python.org/ftp/python/2.7.2/python-2.7.2.msi | Python est nécessaire pour lancer Skeinforge et Pronterface : http://python.org/ftp/python/2.7.2/python-2.7.2.msi | ||
Version du 29 octobre 2011 à 15:03
http://reprap.org ftw !
Cette page est plutôt destinée à la documentation fonctionnement/utilisation/conseils (qu'on pourrait également ajouter à la partie francophone du wiki reprap)
Sommaire
Comment installer les logiciels nécessaires
Pour la petite eMaker : http://www.emakershop.com/wiki/emaker-huxley/commissioning
eMaker Pronterface : https://github.com/emaker/Printrun
skeinforge : https://github.com/bmander/skeinforge (il y a une version light packagée avec printrun, mais il faut quand même celle là)
1) Arduino
Le driver FTDI, pour que l'ordinateur reconnaisse la carte au moment de la connecter au port USB
Et l'environnement Arduino+Sanguino pour éventuellement modifier le firmware (utile aussi pour voir quel port série est utilisé par la carte, info nécessaire pour se connecter plus tard)
2) Python
Python est nécessaire pour lancer Skeinforge et Pronterface : http://python.org/ftp/python/2.7.2/python-2.7.2.msi
Pronterface
https://github.com/kliment/Printrun
Skeinforge
http://fabmetheus.crsndoo.com/
Comment utiliser la RepRap
- Vérification de routine
- Mise sous tension
- Connexion à l'ordi
- Positionnement (voir Repsnapper)
- Montée en température
- Print!!
Convertir un fichier
logiciel de modélisation (blender, sketchup, etc.) > export en .stl > skeinforge > export en .gcode > pronterface > reprap
Skeinforge (SF)
Skeinforge doit être à la racine du disque pour fonctionner (en plus d'avoir python installé)
Le .stl à charger doit être dans le répertoire de skeinforge "xx_reprap_python_beanshell/skeinforge_application/"
- Réglage des plugins (voir http://fabmetheus.crsndoo.com/wiki/index.php/Skeinforge)